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Primeiro vamos falar o que e E-Sport:
Esporte eletrônicoCiberesporte ou eSports[1] são alguns dos termos para as competições organizadas de jogos eletrônicos, especialmente entre os profissionais. Os gêneros de jogos mais comuns associados com esportes eletrônicos são os de estratégia em tempo real, luta, tiro em primeira pessoa, e MOBA. Eventos como o Intel Extreme Masters e o WCG fornecem tanto transmissões ao vivo de competições, como prêmios em dinheiro para os concorrentes.
Embora os esportes eletrônicos tenham sido uma parte da cultura de jogos eletrônicos, as competições têm visto um grande aumento de popularidade nos últimos anos. Enquanto as competições antes do ano 2000 foram em grande parte entre amadores, a proliferação de competições profissionais e crescente audiência agora apoia um número significativo de jogadores profissionais e equipes,[2] e muitos desenvolvedores de jogos agora implementam recursos em seus jogos projetados para facilitar modos competitivos.
Os eSports começaram a ficar famosos entre os jovens com a criação dos famosos MOBAs e FPS, como Point Blank ou League of Legends, o último que já alcançou 32 milhões de visualizações online em transmissões de seu último campeonato mundial.
Historicamente, os esportes eletrônicos eram dirigidos a uma pequena audiência de nicho, com pouca representação nos meios de comunicação de massa, como a televisão. Devido a isso, a crescente disponibilidade de plataformas de streaming de vídeo on-line, especialmente a Twitch.tv, tornaram-se centrais para competições de eSports atuais.[3] O primeiro jogo a ser considerado um Esporte Eletrônico foi o Netrek, pela revista Wired em 1993.[4] Atualmente, os títulos mais populares em competições profissionais são DotA 2League of legends eStarCraft II.
Hoje a moda entre as crianças e adolescentes, são os jogos ligados ao E-Sport, com o youtube fazendo grande divulgação e com torneios acontecendo direto, o estilo de jogo se popularizo muito rápido, atualmente o sonho de varias pessoas e tem seu time e ir para torneios ou encontra com seus ídolos (campioes, jogadores famosos, e youtubers).
No nosso salão queremos proporciona aos convidados uma experiencia como se eles estivessem nesses torneios, e alem disso queremos disponibilizar o local para treinamento de times iniciantes quando não estiver sendo usado para festas ou torneios.


Torneios de E-Sport



Primeiro vamos falar o que e E-Sport:
Esporte eletrônicoCiberesporte ou eSports[1] são alguns dos termos para as competições organizadas de jogos eletrônicos, especialmente entre os profissionais. Os gêneros de jogos mais comuns associados com esportes eletrônicos são os de estratégia em tempo real, luta, tiro em primeira pessoa, e MOBA. Eventos como o Intel Extreme Masters e o WCG fornecem tanto transmissões ao vivo de competições, como prêmios em dinheiro para os concorrentes.
Embora os esportes eletrônicos tenham sido uma parte da cultura de jogos eletrônicos, as competições têm visto um grande aumento de popularidade nos últimos anos. Enquanto as competições antes do ano 2000 foram em grande parte entre amadores, a proliferação de competições profissionais e crescente audiência agora apoia um número significativo de jogadores profissionais e equipes,[2] e muitos desenvolvedores de jogos agora implementam recursos em seus jogos projetados para facilitar modos competitivos.
Os eSports começaram a ficar famosos entre os jovens com a criação dos famosos MOBAs e FPS, como Point Blank ou League of Legends, o último que já alcançou 32 milhões de visualizações online em transmissões de seu último campeonato mundial.
Historicamente, os esportes eletrônicos eram dirigidos a uma pequena audiência de nicho, com pouca representação nos meios de comunicação de massa, como a televisão. Devido a isso, a crescente disponibilidade de plataformas de streaming de vídeo on-line, especialmente a Twitch.tv, tornaram-se centrais para competições de eSports atuais.[3] O primeiro jogo a ser considerado um Esporte Eletrônico foi o Netrek, pela revista Wired em 1993.[4] Atualmente, os títulos mais populares em competições profissionais são DotA 2League of legends eStarCraft II.
Hoje a moda entre as crianças e adolescentes, são os jogos ligados ao E-Sport, com o youtube fazendo grande divulgação e com torneios acontecendo direto, o estilo de jogo se popularizo muito rápido, atualmente o sonho de varias pessoas e tem seu time e ir para torneios ou encontra com seus ídolos (campioes, jogadores famosos, e youtubers).
No nosso salão queremos proporciona aos convidados uma experiencia como se eles estivessem nesses torneios, e alem disso queremos disponibilizar o local para treinamento de times iniciantes quando não estiver sendo usado para festas ou torneios.



Conceito.
O Projeto casa +buffet, Família Patranha.
Durante o estudo preliminar, encontramos características da família que logo mais seriam o fio condutor para a pesquisa e criação.
1.       A necessidade de acesso para deficientes.
2.       Um lote três fachadas.
A partir destas características pensamos em começar pelo croqui.        
Estratégias que apareceriam com frequência era o trabalho com volumetria, o tratamento a partir do conforto (direção do norte real e direção dos ventos) e cuidado com os acessos (que foram tratados de forma radical com uso de rampas).
O passo seguinte se deu de forma mais ordenada. Depois de analisar as evidencias que cada um dos Arquitetos havia planejado, passamos para a etapa de formar os espaços, com dimensões e layout que caberiam perfeitamente.
Após muitos testes de planejamento com critério de erro e acerto, chegamos a um espaço final. A casa Patranha possui quatro pavimentos, sendo o térreo e mais três. Onde as divisões por níveis facilitou a setorização dos ambiente.
Casa Patranha:
1º Garagem
2ºSocial&Tarefas Profissionais
3ºAlimentação&Tarefas Domestica
4ºDormitorios        
O Buffet Patranhas Party(PP) , não muito diferente do conceito da casa, abusa do tratamento de rampas e traz pra si o atrativo dos jogos virtuais como característica, relacionando também , alimentos e área aberta para playground.
Esses atrativos unidos, trazem para o Buffet PP, forte potencial por ser diferente a demais projetos, e possuir o poder de acertar a público alvo de várias idades.
Serviços Buffet Patranha Party:
Crianças de 3 a 5 anos -  jogos virtuais infantis , playground infantil e alimentos diversos.
Crianças de 6 a 10 anos -  jogos virtuais infantis, playgroud infantil e alimentos diversos.
Crianças de 11 a 17 anos - jogos virtuais para adolescentes, playground infantil e alimentos diversos.
Adultos a partir de 18 anos - jogos virtuais, alimentos diversos.
Após estabelecer quais são os serviços do Buffet PP, podemos ter uma ideia de como dividiríamos os ambientes e formar os espaços. Depois disso passamos para o tratamento dos ambientes com luz, sombra, cores, materiais e etc.
Buffet Patranha Party:
1º Recepção, Salão de Jogos e Banheiros.
2º Cozinha e Salão Jardim e Playgound
Depois de formar o edifício, caminhamos para o passo final, que era criar a logomarca para o Buffet Patranha Party.

A criação dessa logo se fez a partir de uma análise entusiasmada dos nossos serviços e principalmente, do nosso cliente:
1. CLIENTE: PATRNHA(P)
2. NACIONALIDADE: AMERICANOS – IDIOMA: INGLES – TRABALHO: FESTAS
PALAVRAS EM INGLES:
FESTA-PARTY; JOGAR-PLAY; (P).
3. Referência a jogos virtuais serviço característica do Buffet PP.


Conceito

Conceito.
O Projeto casa +buffet, Família Patranha.
Durante o estudo preliminar, encontramos características da família que logo mais seriam o fio condutor para a pesquisa e criação.
1.       A necessidade de acesso para deficientes.
2.       Um lote três fachadas.
A partir destas características pensamos em começar pelo croqui.        
Estratégias que apareceriam com frequência era o trabalho com volumetria, o tratamento a partir do conforto (direção do norte real e direção dos ventos) e cuidado com os acessos (que foram tratados de forma radical com uso de rampas).
O passo seguinte se deu de forma mais ordenada. Depois de analisar as evidencias que cada um dos Arquitetos havia planejado, passamos para a etapa de formar os espaços, com dimensões e layout que caberiam perfeitamente.
Após muitos testes de planejamento com critério de erro e acerto, chegamos a um espaço final. A casa Patranha possui quatro pavimentos, sendo o térreo e mais três. Onde as divisões por níveis facilitou a setorização dos ambiente.
Casa Patranha:
1º Garagem
2ºSocial&Tarefas Profissionais
3ºAlimentação&Tarefas Domestica
4ºDormitorios        
O Buffet Patranhas Party(PP) , não muito diferente do conceito da casa, abusa do tratamento de rampas e traz pra si o atrativo dos jogos virtuais como característica, relacionando também , alimentos e área aberta para playground.
Esses atrativos unidos, trazem para o Buffet PP, forte potencial por ser diferente a demais projetos, e possuir o poder de acertar a público alvo de várias idades.
Serviços Buffet Patranha Party:
Crianças de 3 a 5 anos -  jogos virtuais infantis , playground infantil e alimentos diversos.
Crianças de 6 a 10 anos -  jogos virtuais infantis, playgroud infantil e alimentos diversos.
Crianças de 11 a 17 anos - jogos virtuais para adolescentes, playground infantil e alimentos diversos.
Adultos a partir de 18 anos - jogos virtuais, alimentos diversos.
Após estabelecer quais são os serviços do Buffet PP, podemos ter uma ideia de como dividiríamos os ambientes e formar os espaços. Depois disso passamos para o tratamento dos ambientes com luz, sombra, cores, materiais e etc.
Buffet Patranha Party:
1º Recepção, Salão de Jogos e Banheiros.
2º Cozinha e Salão Jardim e Playgound
Depois de formar o edifício, caminhamos para o passo final, que era criar a logomarca para o Buffet Patranha Party.

A criação dessa logo se fez a partir de uma análise entusiasmada dos nossos serviços e principalmente, do nosso cliente:
1. CLIENTE: PATRNHA(P)
2. NACIONALIDADE: AMERICANOS – IDIOMA: INGLES – TRABALHO: FESTAS
PALAVRAS EM INGLES:
FESTA-PARTY; JOGAR-PLAY; (P).
3. Referência a jogos virtuais serviço característica do Buffet PP.



Terreo e Primeiro pavimento:


Segunda Pavimento:


Terceiro  Pavimento :


Primeiro Corte:


Segundo Corte:



Plantas e Cortes da Casa

Terreo e Primeiro pavimento:


Segunda Pavimento:


Terceiro  Pavimento :


Primeiro Corte:


Segundo Corte:




Frontal:

Lateral Esquerda:

Lateral Direita:

Fachadas

Frontal:

Lateral Esquerda:

Lateral Direita:


Primeira Perspectiva:
Segunda Perspectiva:

Gifs:




Perspectiva:

Primeira Perspectiva:
Segunda Perspectiva:

Gifs:





Primeiro Corte:
Segundo Corte:
Corte:

Cortes

Primeiro Corte:
Segundo Corte:
Corte:


Terreo e Primeiro Pavimento:
Segundo Pavimento:

plantas

Terreo e Primeiro Pavimento:
Segundo Pavimento:


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